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マクロスΔSv-262かっけぇ!ドラケンとか渋いよねw

336:
Sv-262かっけぇ!
sv-262ドラケンマクロスΔ

みれる?

 

346:
>>336
ドラケンとか渋いよねw

 

356:
>>346
単発バルキリー?って思わせといて双発で、
こういうガウォークもかっこいい!って感じ

河森監督はYF-29の砲塔ギミックで新しい変形のステージを切り開いてる

 

384:
>>356
主役機は完全にオリジナル路線に行ったね、29は嫌いじゃないけど翼の3・4エンジンがちょいダサくて残念だった、31はなくなっててやっぱりなと思ったw
てかバルキリーはやっぱりカッコいいわ、どれも好きだわ。

 

754:
>>336
sv-51の系譜っぽくてイイね

 

904:
しかし大気圏内だとバトロイド形態ってめっちゃ動きにくそう

 

910:
>>904
大気圏外で人形が動きやすいとかご冗談を

 

911:
>>904
逆に宇宙空間でバトロイド形態になる必要性はあまりないぞ。

 

922:
>>910>>911
バトロイド形態は空力特性が悪いから大気圏内だと動きづらいでしょ
空気がない宇宙空間ならバトロイド形態でも別に動きにくくなることはない
大気圏内だとバトロイド形態になった瞬間に凄まじい抵抗を受けて一気に不安定になるで

 

927:
>>922
バトロイドは地上戦の時の形態だから空気抵抗はほとんど関係ないでしょ。
空気抵抗でやばいのは変形の時。
普通なら空中分解するレベル。

まあ、未来のテクノロジーで強度が上がっているんだろうけど。

 

935:
>>922
高速移動中ならそうだな

そもそも空気抵抗で人型云々言いだしたら
宇宙空間では足も頭も要らん

メインブースターと方向安定させるサブブースターに
マニュピレーターつけるだけで良い

 

938:
>>935
ボール最強だな。

 

912:
>>904
マックスはその大気中でバトロイドの特性を活かしたおとり撃ちを編み出した訳で

 

920:
ピンポイントバリアパンチやら、バドロイドの脚で蹴り込んだり出来るから
物凄い慣性制御、衝撃吸収技術があるんだよ

 

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Comments & Trackbacks

  • コメント ( 2 )
  • トラックバック ( 0 )
  1. バトロイドモードになったときどんな顔になるのか楽しみ

  2. YF-19k(kyosuke)

    メインユーザーであるスウェーデン空軍関係者が喜んでいるよ……下手すると本物のドラケンで再現しちゃうかもよ。

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