「一対一なら零戦には勝てないが、二対四なら勝てる」
とこにもっていったぞ、編隊戦術の改良で
空中騎士団ならともかく、なんでΔ側まで十年一日のドッグファイト一本槍、たまにフォロー入れる程度なんだろう…
リルドラケン足したら敵は三倍の数いるんだからそれこそ無理だろ
計算上、戦力差は4.5倍。
今まで生き延びられたのが奇跡。
数で普通に負けてるぞ。
10話時点
Δ:バルキリー4機(1・10話の戦闘以外は5機)
騎士団:バルキリー6機&リルドラケン12機
リルドラケンはチョッチ反則だなぁ
最初っから騎士団っていうから正々堂々としてるかとおもいきや
戦法が卑怯ぽい
メッサーのやられたのもリルドラケンの爆風で隠れて狙い撃つとかw
なんか負け方に納得行かないもん
リルドラケンは、数で勝る新統合軍対策だろ。
Δワルキューレやるときに、立場が逆転するだけ。
いいかげん数揃えろよって話じゃね
何べんやり合ってんだ
そもそもΔ小隊自体、ワルキューレの護衛兼アクロバットチーム部隊だから、いきなり数は増やすことはできない。
数増やしたら、新人の訓練に時間とられるし、そいつがミスったら全体を殺しかねない。
>>315
逆に考えると騎士団がΔ小隊を落とせてない件
唯一の戦果がメッサー落としたキースだけだし
キース以外の騎士団って弱くね?
デルタ小隊は大人が多いが、騎士団はまだ半分が子供だから。
実は放送されないところで隊長が頑張って抑えてる
>>329
そもそも空戦の蓄積が根本的に足りてないし。機体だって貰い物、自前で開発や改良して来た機体じゃない
身も蓋も無い事言えば未開の蛮族が見よう見まねで戦闘機乗り回してるだけだし
独立戦争前は騎士学校で、統合軍から教育受けてたぞ。
戦略的には押されっぱなしなのを蹴散らしてると言うのはちょっと・・・
いや、そのレス読んだら多数側が圧倒的多数で少数の同性能機を蹴散らせるって話にしか読めんよ…
撃破してたし機体の回収ぐらいはしてるだろうし
あーそうか三機相手でなぜ白騎士対策なのか解らなかったけど白騎士ドラケンのゴーストを想定してたのか
メッサーが生存時だと数の上では有利
Δバルキリー5機ゴースト15機→21機
騎士団バルキリー6機リルドラケン12機→18機
兄弟機であるYF27SPもゴースト3機随伴させたし余裕っしょ
管制どうするんだよ?
マクロスFのスカル小隊にもゴースト付きのVF25や劇場版のルシファー居たけど
操るの難しいのかな?
やられ役のゴーストは171の前座にもならなかったし
あれは電子戦機で空戦しながら3機従えてたルカが規格外だっただけ。通常は母艦からの誘導でオペレーター1人につきゴーストは1機だったはず
四方八方からミサイルや機銃弾が飛び交う戦場で、回避したり攻撃したりゴースト管制したりということを、サイバーグランドやコンピュータの天才じゃない人間ができると思うか?
ルカでさえ、終盤はユダシステム全開放でゴーストにゴースト自身の操縦を丸投げしてた。
騎士団のゴーストの相手するために配備してもいいよね
人工知能搭載機だから、発進させて敵ゴースト狙えでドンパチさせたら
メッサーがちょっとだけ長く生きていたかもしれない
ゴーストの歴史が長いからなぁ
対策は難しいんじゃないかな
ゴーストを操ったのはプラスのアップルくらいしか思いつかん
あれからだいぶ経ってるし
ジャミングとかスレイブは相当やられないようにしてると考えられる
致命的だし
>>341
VF-25以降はISCがあるからゴーストと同レベル機動でも人が潰れる事は無いけどな
ミサイル抜きでΔ小隊が戦えるのも常に敵の方向に機首を向けるからだし
そもそも、ミサイル抜きという制限下で、今まで騎士団と渡り合ってたΔ小隊の技量が異常。
小隊のメンバーを揃えた人って実は有能なんじゃ
レベルが高くなるとゴーストはほぼ役に立たないってのはΔ小隊やアルトが実践してるんだよな、相手の手数を一つ消耗させるだけ
ただし、メッサーや白騎士のようなエースの中でも別次元なほど超レベルが高くなると手数を一つ差がつくだけで勝敗が決まってしまったということだろう
普通のエース(メッサー以外のΔ小隊)だと一つ隙ができてもすぐたて直せて影響が少ないって感じかな
アクロバットでいつも使ってる編隊技能使わなきゃ….
Δ小隊は過小評価され過ぎだと思う、メッサー以外雑魚とかありえない
ミサイルとリルドラケンの嵐を、ほぼ機銃だけで対応
おまけにハインツ様は戦場にいない&空中騎士団はヴァール化の心配がないのに対し
Δ小隊は戦場に出ざるを得ないワルキューレの護衛や、歌があるとはいえ自身のヴァール化の恐怖とも向き合わなくてはならない
隊長やチャックはもちろんハヤテやミラージュも半端ない技量だよな
騎士団相手もだがヴァール兵相手だと翼や足狙いの不殺までやりながらだし
リルドラケンは何もゴーストとしての機能以外に補助ブースター、補助武器としての意味もあるだろ
実際ジクフリとはリルドラケン込みで同等ってとこじゃない?
ジクフリと同等の運動性を発揮するにはリルドラケンは使えないが、数で圧倒する方が有利を作りやすいから使うっていう
ただ覚醒メッサー並みにハイレベルになるとリルドラケンの動きは止まって見える+ジクフリの運動性が上がりすぎて対抗するにはリルドラケンを手放せない
実際キース戦での最後の盾だってもう片方が壊されて実質機動力ダウンしていた状態だったし
リルドラケンの性能って実際どうなんだろ
X-9みたいな鋭角機動しないから性能低いとかいわれるけど、自分はむしろX-9の鋭角機動はAIのマズさを推力で無理やりごまかしてるように思ってたんだよね
状況的に機体に負担のかかる鋭角機動を行わないだけに見えるけどな。
Δ小隊がミサイルばらまいていたら回避に使っていただろうし。